O GAME foi criado por dois alunos da licenciatura de Publicidade e Marketing, que sentiram a necessidade de
complementar a sua preparação para o mercado de trabalho, assim como a dos restantes alunos da ESCS, e
simultaneamente elevar a competitividade da sua instituição enquanto referência na área do Marketing.
Posto isto, depois de 5 meses de preparação, de várias auditorias com a Direção e Coordenação da licenciatura de
Publicidade e Marketing, surgiu a necessidade de se organizar um evento de apresentação. Foi então reunida a
primeira equipa do GAME, que contava com 20 elementos dos mais diversos cursos, inseridos em diferentes
departamentos. Esta foi responsável pelo evento de apresentação do núcleo que contou com várias atividades que
procuravam refletir o propósito do GAME e a sua identidade - surge assim o Grupo de Alunos de Marketing da ESCS, o GAME.
Ao longo do tempo, as sucessivas direções do núcleo perceberam que o marketing não devia ser o único foco do núcleo e que deveria-se investir numa estratégia que integrasse alunos de todas as áreas da ESCS. Foi assim que, em 2022, foi decidido mudar-se a imagem do núcleo, abdicando do significado da sigla GAME, passando esta a ser uma metáfora para o set de skills dos escsianos e para o seu futuro no mercado de trabalho!